400 lettem – hogyan tovább?
Eljutni 400-ig nem “véletlen”, hanem azt jelenti, hogy már érted a szerver alap működését. Innen viszont a játék teljesen más irányt vesz.
Először is: Gratulálok!
Eljutni 400-ig nem “véletlen”, hanem azt jelenti, hogy már érted a szerver alap működését. Innen viszont a játék teljesen más irányt vesz.
Mostantól nem a szintezés a cél, hanem a karaktered felépítése és optimalizálása.
Fontos változás:
→ innentől már igényelhetsz több accountot is a blogon keresztül, ami hosszú távon komoly előnyt ad (tárolás, farm, kereskedelem).
Mi változik 400 után?
A játék tempója lelassul.
Nem azért, mert nincs tartalom, hanem mert:
- minden fejlesztés időigényesebb
- minden döntés számít
- a grind célzott lesz
Ez az a pont, ahol el kell döntened:
mi a célod?
- top gear?
- minden set begyűjtése?
- PvP dominancia?
- vagy “csak” stabil, erős karakter?
Minden út más, de az alap lépések ugyanazok.
1. Stabil alap: egy rendes +15-ös szett
Az első feladatod:
összerakni legalább egy normális, teljesen kifejlesztett szettet
Ebben segít a
Main Progress System
A Main Progress hosszútávon el fog látni:
- 380-as excellent itemekkel
- 400-as excellent itemekkel
Ez azt jelenti, hogy:
→ az alap S4 szetted össze fog állni
De ez csak a kezdet.
Mit jelent a “kész szett”?
Nem csak az, hogy felveszed.
Hanem:
- +15-re húzod
- excellent opciók rendben vannak (tehát dd de a legjobb dd+luck+hp)
- seed + sphere belekerül (itt szintén DAI, SP, DEF RED vagy REF)
Ez a folyamat:
- jewel farm
- seedelés
- sphere gyűjtés
2. Hiányzó szettek – itt jön a grind igazi része
A Main Progress nem fog mindent odaadni.
Menet közben sok itemet összeszedsz, de:
→ egy teljes, tisztességes gear pool nem fog magától összeállni
Ezért kell menni Master mapokra.
Itt tudod farmolni azokat a boxokat, amikből:
- hiányzó set darabok
- ritkább itemek
esnek.
Ez a szakasz kb.:
→ Master level 250-ig tartó grind
3. Seed és Sphere rendszer
Ez az egyik legfontosabb endgame erősítés.
- Master mapokon → mono sphere esik
- Level 2 sphere → Ferea
- Level 3 sphere → hosszabb grind során (Season progress egyelőre)
A logika:
- seedet sphere-be rakod
- a bónuszok kicsinek tűnnek
- de hosszú távon összeadódnak
Egy jól seedelt szett között és egy sima között: → komoly különbség van
4. Season Progress – időalapú progression
400 után már nem kerülheted meg a Season Progress System-et.
Ez egy külön progression layer.
A lényeg:
- Season boxokból esnek a setek
- minden hónapnak saját setje van
És itt jön a kritikus rész:
→ ha lemaradsz egy seasonről
→ legközelebb 1 év múlva jön vissza
Mit jelent ez gyakorlatban?
Egy “komplett” endgame account:
- rendelkezik az összes season szettel
- legalább excellent formában
- Jobb esetben jó optokkal pl: full dd szett
Nem kell mindet felseedelni, de: → ott kell legyen a ware-ben
Tehát a végső cél nem 1 szett.
Hanem:
- minden elérhető set (anci + exc)
- legalább 1-2 teljesen kifarmolt, seedelt gear
Ha ezt elérted:
→ gyakorlatilag kimaxoltad a PvE progressiont
De fontos: ez nem 1 hét → hanem legalább ~1 év
5. Egyedi és limitált itemek
Lesznek olyan itemek:
- amik csak egyszer szerezhetők meg
- vagy nagyon limitált ideig
Ha ezeket kihagyod:
→ később nem tudod pótolni
Ezért:
- figyeld az eventeket
- figyeld a seasonöket
- ne maradj le
6. Challenge rendszer
400 után válik igazán fontossá a
Challenge System
Ez nem kötelező, de:
- extra rewardokat ad
- hosszú távú célokat ad
- struktúrát ad a grindnak
Ha csak farmolsz cél nélkül, gyorsan kiégsz.
A Challenge ezt oldja meg.
7. Gazdaság – jewel és trade
A fejlődéshez szükséged lesz:
- jewelekre
Ehhez használhatod a Season Jewel Shop-ot.
Ez segít abban, hogy:
- a farmolt jewelekből value legyen
- ne csak gyűjtsd, hanem használd is
8. PvP – mi értelme az egésznek?
Jogos kérdés.
Ha minden csak grind, akkor minek?
A válasz:
→ a PvP rendszer fejlesztés alatt van
A cél az, hogy:
- legyen értelme maxolni a geared
- legyen értelme a “legerősebbnek lenni”
Tehát:
amit most felépítesz
→ később előnyt fog adni
Összefoglalva
400 után a játék nem ér véget, hanem átalakul:
- szintezés → optimalizálás
- gyors haladás → hosszú grind
- random loot → célzott fejlődés
A fő pillérek:
- Main Progress (alap gear)
- Master map farm (hiányzó itemek)
- Seed + Sphere (erősítés)
- Season Progress (időalapú setek)
- Challenge (célok)
- Gazdaság (jewel kezelés)
Ha ezt végigviszed:
→ nem csak 400-as leszel
→ hanem valóban “endgame” karaktered lesz.