Main Progress System

Main Progress System

Mi is pontosan ez, mire jó, miért volt rá szükség, és hogyan tovább.


Nos a sokat emlegetett témák első fele.
Csapjunk is bele.

Mi ez?

A Main Progress system egy olyan rendszer ami kill alapú aktivitásod után loot-al jutalmaz téged.
Így gyakorlatilag a fejlődésed során biztosítva van az hogy az aktuális fejlettségi szintedhez mérten be tudj szerezni minden exc és noexc itemet amire szükséged lehet.
Nem kell Golden Invasion-re mászkálgatnod, nem veheti el tőled senki. Minél aktívabb vagy annál több cuccot szerzel be. 

Miért volt erre szükség?

Azért mert ha egy nem újonnan nyílt szerverre mész fel játszani soloba akkor kb esélytelen hogy rendes cuccokat szerezz magadnak.
Így a fejlődési utad biztosítva van, csak rajtad áll mennyire vagy aktív.

Mit nyersz vele?

✔ Nem kell eventekre vadászni
✔ Nem kell más játékosoktól függnöd
✔ Solo játékosként is fejlődhetsz
✔ Az aktivitásod mindig jutalmazva van

Hogy működik?

A J gombot megnyílva jön fel a Main Progress Window.
Itt láthatod azt hogy:
Hanyas stage-ben vagy
Hány Progress point-od van
Mennyi mobot kell megölnöd a következő pontért és mennyit öltél meg eddig.
Illetve erről egy százalékos loading bar-t muonline stílusban ami mutatja hány %-on állsz.

A current loot ablakban látod azt hogy éppen melyik loot-ot tudod megszerezni az alata lévő gombbal és a next lootban látod hogy mi fog majd jönni.


És akkor most boncolgassuk kicsit a működést:

A Main Progress rendszerében összesen 9 Stage van.
Az hogy hanyas stage-be vagy attól függ hanyas szintű vagy:
Stage 1    - 40
Stage 2    - 80
Stage 3    - 120
Stage 4    - 160
Stage 5    - 220
Stage 6    - 270
Stage 7    - 330
Stage 8    - 380
Stage 9    - 400

De mire való a stage?
Arra hogy az adott stage-ed alapján kapd meg a neked járó lootboxot.
Minden stage-nél más és más boxokat kapsz benne más szettekkel. A boxokat Progress Point-okért tudod megvenni.
Progress pint-ot akkor kapsz ha az adott Stage-edhez szükséges mobokat megölted.
Ekkor a számláló nullázódik te kapsz 1 pontot és kezdődik előröl.
Minél magasabb stage-be vagy, annál több mobot kell megölnöd.
Ezen felül Blood Castle és Chaos Castle eventeken való részvétel után is kaphatsz Progress Point-ot 1-3ig attól függően épp mennyire van szerencséd.

Például:
Vegyük azt hogy a karaktered 175-ös szintű.
Ez azt jelenti hogy jelenleg a Stage 4-be vagy.
Ebben a stage-ben a jelenlegi beállítások szerint 50 megölt mobonként jár 1 pont.
Amint megölöd az 50 mobot kapsz 1 pontot és annak függvényébe hogy milyen loot következik a lootroud ciklusodban megveheted azt.




A teljes megértésért ismernetek kell minden jelenlegi beállítást:

Szükséges mobok Stage-re bontva:
Stage_1 = 10
Stage_2 = 20
Stage_3 = 30
Stage_4 = 50
Stage_5 = 60
Stage_6 = 80
Stage_7 = 500
Stage_8 = 1000
Stage_9 = 1500

Minden stage-nél más más mapokon kell huntingolni ahhoz hogy gyűljön a megölt mobok száma.
Ezek a mapok természetesen alkalmazkodnak az aktuális szintedhez.

Az alábbi táblázatban van lebontva hogy melyik szett melyik stage-ben melyik boxból szerezhető be kasztonként:

Ebből a táblázatból jól látszódik hogy minden beszerezhető item el lett osztva (Nem mindegy fegyver és a shieldek nincsenek itt. ez direkt van így!) A Summoner esetében voltam bajba mert nem volt elég szettje a rendszerbe történő implementáláshoz, ezért a Sumi 3 egyedi szettet kapott a már meglévők alapján.

Lootround-ok:


És még egy fontos dolog: Implementálásra került egy olyan ki be kapcsolható konfigbeállítás is ami egy box eldobásakor megvizsgálja hogy milyen kasztba tartozol és csak a neked való itemeket dobja ki a a box.

BOT-okkal partyzó elf farmolja a Progress Poiont-okat CW-ben.

Összegezve:

Ez egy ki/be kapcsolható rendszer ami biztos loot forrást biztosít a játékos számára.
Jelenleg a Progress pontok megmaradnak stage váltáskor, elképzelhető hogy ezen változtatva lesz hogy igazságosabb legyen.
Megtekintesek231