Miért zár be minden szerver 2 hét után?
Ha játszottál már MU Online private szerveren, pontosan tudod miről beszélek. Megnyílik egy új szerver, mindenki lelkes, tele a Discord… majd két hét múlva már csak pár ember marad online. Mi történik ilyenkor? Itt a válasz a régóta fejtegetett kérdésre.
Leszögezném rögtön az elején hogy ez az én egyedi meglátásom a saját 15 évnyi tapasztalataimból összerakva.
Akinek nem inge ne vegye magára! :)
Alapvetően 4 okot tudok felsorolni a feltett kérdésre.
1. Szar konfig
Alapvetően nincsenek rendesen beállítva a nyíló szerverek. Ez azért van mert aki nyitja nem ért hozzá és lusta is. Sima alapvető usecase-ekbe nem gondolnak bele, jóvanazúgy majd menet közbe még állítjuk amit kell. Az ilyen igénytelenség miatt van az hogy az emberek alapból szkeptikusak már amikor meglátnak egy készülő szervert. Túl sokszor játszottunk már túl szar, igénytelen szervereken.
2. Szar balansz
Ez önmagáért beszél, de annyit szeretnék hozzá tenni hogy ez egy kibaszott nehéz része az üzemeltetésnek. Megmerem kockáztatni hogy a legnehezebb. Nem is vesződnek vele sokat az emberek és amikor szembesülnek vele a játékosok h nincs rendesen megcsinálva mert 5 percet nem foglalkozott vele senki olajra is lép, minek toljam a karimat ha pl a BM lever mindenkit? Ugye ugye? .hu Season 4 teszt 12 milla bm hp és sorolhatnám :D
Annyit még hozzáfűznék: A játék nem 65k statra lett készítve így nem is lehet rendesen beállítani a balanszt. Nincs olyan h kész balansz ezen mindig állítani kell valamit.
3. Elavult játék
Erről már beszéltem, de a MuOnline egy öreg játék. Sosem fog tudni sokáig fennmaradni egy szerver sem mert nem tud már olyan szinten lekötni minket mint régen. Mi is változtunk anno képes voltam órákig bámulni a monitort kiakasztott egérrel és felvenni kézzel az összes jewelt ami kiesett cw-be. Manapság nincs az a pénz amiért ezt megcsinálnám :D Ha Nincs helper -> Skip, nincs erre időm.
4. Toxikus játékosközösség
Az hogy milyen játékosok tévednek be egy MuOnline szerverre több kategóriára bontható le. Ezeket fogom a saját tapasztalataim alapján boncolgatni:
1. A rapid nosztalgiázó
Ő
az aki régen sokat játszott, de azóta elrepültek az évek. Néha rájön a
múzhatnék aztán kap az alkalmon hogy nini egy magyar szerver na akkor
most felmegyek és minden olyan lesz mint régen. Aztán pár nap múlva
rájön hogy a kétezres évek elején kiadott MuOnline mennyire ingerszegény
a 2020-as évek közepén már és tovább is lép.
2. Lone survivor
Ő a kedvencem. Egyedül mozog és kb egy héten pár órát látni. Többnyire csendes, békés természetű player, nem is nagyon keresi a másik tárasságát, a játékot szereti és azért játszik vele. Ők szoktak általában az utolsó emberek lenni egy szerveren, de a túlságosan nagy csend őket is megtöri idővel és továbblépnek.
3. A mániákus
Ez az a tipik kocka akinek nem sikerült felnőnie és gyakran elég faszkalap tud lenni. Előszeretettel csapdos le mindenféle indok nélkül a spotról, rettenetesen aktív egyszerre 5 ablakkal farmol és brutál agresszív tud lenni. Egyébként tud jó arc is lehet, az a verziója viszonylag ritkább.
4. A hacker
Kifejezetten azért megy fel a szerverre hogy hibákat keressen. Ha talál valahol egy rést a pajzson az első napon max stattal mászkálgat fullos szettben. Egyébként nem szokott túl nagy kárt okozni, ez nála inkább a saját határainak és tudásának a tesztelgetése, inkább kihívás neki feltörni a szervert mint kárt okozni. Persze van ebből a fajtából is szarevő aki szét addolja az életét és ingyen elosztogatja az értékeket ezzel teljesen szétkúrva a szerver gazdasági életét, de olyan is akad aki felse megy csak feltöri az adatbázist és visszaél az ellopott adataitokkal, Esetenként DDOS-al szétbassza a konkrét szervert, de szerencsére ez régebben volt divat manapság már ritka az ilyen.
És a végére hagytam a legalattomosabbik fajtát...
5. A vírus
Azért
neveztem el így mert a viselkedése teljes mértékben megegyezik a
nevével. Ezek az emberek többnyire falkába, nagyobb klánokba tömörödve
vadásznak a frissen megnyílt szerverekre. Egy ilyen horda mérete 10
főtől egészen a 40-50 főig is terjedhet.
Ezek módszeresen
ismerik a játék összes meglévő hibáját, előszeretettel vissza is élnek
ezzel, itemet másolnak tonna számra. A kis kommunkájuk minden eventen odapofátlankodik, ha nem ők nyernek képesek az egész eventet szétkúrni csak azért hogy másnak ne legyen jó (lásd CW event, Golden Invasion, stb)
Módszeresen ellehetetlenítik a játékmémlényt azoknak akik
nem a saját sleppjükbe tartoznak. A legszebb az amikor több ilyen csőcselék
társaság megy el játszani egy szevrerre és ott az egymás agyonverésével
lehetetlenítik el az alapvetően normális játékosok játékát, mivel távolról ismerik egymást. Rosszabbik esetbe toboroznak is maguk közé embereket, érdekcsoportokat szerveznek, uszítanak más játékosok, klánok és az adminok ellen.
Követelőzni azt tudnak, nekik alanyi jogon jár minden, és ha ezt nem kapják meg akkor fenyegetni kezdenek hogy elmennek innen. Ettől a legtöbb admin be is szarik és mindent megad nekik hogy maradjanak. Hidd el ez a legrosszabb döntés amit tehetsz ilyenkor.
Miután minden létező módon lelakták a szervert egyszerűen otthagyják mint eb a szarát, és a legtöbb szerver ebbe bele is döglik szépen.
Higgyétek el életemben legalább 5x nyitottam már szervert és ez a fajta ork horda mindig megjelent.
A kérdésre hogy: "Miért zár be minden szerver 2 hát után?" ez a fenti jelenség a válaszom. Ezért barátom. És ezért nem is éli túl egy szerver sem manapság.